Présentation générale d’Oruxmaps

Oruxmaps n’est pas un SIG. Cette application a pour but de permettre la navigation sur l’espace terrestre. Elle exploite donc pleinement les potentialités du GPS et l’affichage de fonds de carte diffusés librement ou importables.
La notion de couche SIG n’existe pas dans l’application. Pas de point/ligne/surface avec table d’attribut.
Néanmoins, avec la logique de Waypoints (points de passage) et de tracks (piste ou routes) et leurs informations associées, on peut partiellement simuler de la saisie d’information géographique. Les données générés demanderont systématiquement à être retravaillées dans un SIG.

Documentation Oruxmpas

Une documentation existe, je ne vais donc pas la réécrire. Voici deux versions, l’une française un peu ancienne (V 6.0.0) et l’autre en anglais plus récente (V 6.5.0)

Oruxmaps 6.0.0 manuel français
Manuel français sur le logiciel Oruxmaps V6.0.0
Oruxmaps 6.5.0 Manuel anglais
Manuel d’utilisation du logiciel Oruxmaps V6.5.0 en anglais

Je vais pointer des possibilités faisant écho à nos besoins sur le terrain.

Usage navigation

Localisation d’élément
Si l’on désire localiser sur le terrain des éléments d’une couche SIG, plusieurs méthodes sont possibles :

  • générer un fond mbtiles sur lequel apparait non seulement un fond de carte (orthophoto) mais aussi une visualisation de la couche SIG avec éventuellement des étiquettes, voir article suivant. Néanmoins, il s’agit d’une image et la couche n’est pas interrogeable,
  • importer sous forme de fichier KML la couche SIG. Si la couche d’origine est polygonale, elle sera néanmoins représentée sous forme d’une polyligne non interrogeable.

Suivi d’un tracé
Il est possible d’envisager de se déplacer sur le site, le long d’un linéaire préalablement chargé en utilisant l’application.
Pour cela, on peut importer un fichier de polyligne du SIG au format KML. Il deviendra une trace dans Oruxmaps. On utilisera la fonction de chargement d’une route en tant qu’itinéraire.

Recherche de lieu
Il est possible de chercher à se rapprocher au plus près d’un point défini depuis une couche SIG.
La encore, on va charcher la couche SIG au format KML/GPX. Les points vont devenir des waypoints (marques de passage). En sélectionnant un waypoint, on va pouvoir choisir de "se diriger vers" dans l’application.

Usage édition

Il est possible de saisir deux types d’entités dans Oruxmaps :

  • des waypoints : représentation ponctuelle, on peut personnaliser le type de waypoint, voir créer un formulaire personnalisé de saisie qui permet d’enrichir en donnée l’objet,
  • des tracks : représentation linéraire. On peut définir un type et une catégorie selon une liste prédéfinie non modifiable. Néanmoins, un champ texte libre permet de saisir toute information utile à l’exploitation ultérieure.

Dans les deux cas, l’exploitation dans un SIG passera par un export dans un format KML ou KMZ, et une transformation des données contextuelles saisies pour qu’elles deviennent des attributs au sens SIG du terme.
Il sera aussi nécessaire d’effectuer une reprojection des données, puisque l’application génère uniquement la projection monde WGS84.

Mémo des répertoires d’oruxmaps

  • customwpts : pour stocker les type de jalons et les formulaire personnalisé de waypoints
  • dem : contient des fichiers de relief,
  • mapfiles : répertoire par défaut des fonds de carte,
  • mapstyles : style de carte ?
  • overlay : contient les fichiers KML que l’on peut afficher au dessus des fonds,
  • tracklogs : contient les traces générés dans oruxmaps, ainsi que les exports en GPX/KML/KMZ de tracés